3D Artist 美术师
职责: 制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色、物体、场景的模型和贴图。 设计制作游戏菜单和用户界面。 要求:
专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业.设计,纺织/时装设计等)。精通2D设计、绘画、制图等。
熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等)。
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
Animator 动画
职责:
为世界知名游戏制作角色动画。
要求:
专科以上学历,艺术或者动画类相关专业
2年以上的动画工作经验, 熟悉3DSMAX 7或以上。
掌握角色的骨架和蒙皮设置,能熟练应用Character studio.
对动画原理有系统的认识并能胜任各类角色动画的制作。
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
3D Artist Trainee三维美术培训生
职责:
为期三个月的带薪培训,培训结束通过考核可以成为员工直接参与次时代游戏制作项目。
要求:
艺术类相关院校应届本科毕业生,艺术类相关专业(包括国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)
具有不少于4年的绘画功底, 美术基础良好
掌握3DMAX或MAYA者优先
具备一定英语读写能力者尤佳
良好的交流能力和团队合作精神
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作
请附上素描,水彩等手绘作品。
C++程序师
资历:
1) 重点院校计算机科学或软件工程专业本科以上学历
2) 良好的英语沟通能力,必须通过英语六级
3) 精通C++语言
4) 态度积极,具备解决问题的能力
5) 热衷于游戏,并有志加入游戏行业
6) 欢迎应届毕业生申请该职位
职责
1) 直接向主程序员汇报
2) 在项目中辅助主程序员
3) 高效高质完成任务
4) 使用代码管理系统整合已完成的任务
Flash程序员
资历:
1) 一年以上使用ActionScript 2.0/3.0的面向对象编程经验以及Flash Animation, HTML, CSS, JavaScript & XML的经验
2) 具有同美工/动画共同工作的经历
3) 了解如何制作flash
4) 能够读写英文文档
5) 计算机相关专业本科学历
助理经理
职责:
1) 配合游戏制作人协调解决项目中的相关问题
2) 定期与国外客户电话沟通获取项目的反馈
3) 参与公司内部与外部的沟通,协调各项目组,确保人员分配的最优化
4) 提交报告,参与制定预算,安排计划和时间表
要求:
1) 本科学历,专业不限
2) 英语6级,达到英语专业八级者优先考虑,英语书写,翻译和口语能力出色
3) 热衷游戏行业,有激情,喜欢游戏
4) 具有很好的组织及分析能力
5) 我们欢迎具备英语6级或专业八级证书的英语、管理或美术类专业的应届本科生应聘该职位。
Best regards,
Zhang Li
Assistant Recruiter
10F,1326 West Yan'an Road
200052, Shanghai, PRC
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